7月10日,《北京市深化改革提振消費專項行動方案》正式發(fā)布,圍繞六大方面提出24項任務(wù)。在挖掘文娛消費新內(nèi)涵方面,方案提出,要積極引進國際電競賽事,豐富“電競+”消費場景,支持舉辦多元場景融合的電競主題消費活動。


北京市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會秘書長張雨豪向新京報記者介紹,北京在豐富“電競+”消費場景方面有著雙奧場館的天然優(yōu)勢,良好的基礎(chǔ)和氛圍讓北京電競環(huán)境被持續(xù)看好。今年6月印發(fā)的《關(guān)于促進北京市游戲電競行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》推出11項舉措,不斷優(yōu)化電競產(chǎn)業(yè)布局。

 

每1元電競門票能帶來約7元周邊消費

 

今年1月,KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽公布了賽事計劃,本年度總決賽冠亞軍決賽將在國家體育場(鳥巢)舉辦,這是移動電競賽事首次進入“鳥巢”,預(yù)計將有超5萬人到場觀戰(zhàn),有望成為觀看人數(shù)最多的電競賽事。北京是最早參與KPL地域化發(fā)展的城市之一,現(xiàn)在已成為KPL聯(lián)盟體系中的重要一環(huán)。目前,有北京WB、北京JDG兩支城市冠名的俱樂部戰(zhàn)隊,兩個新主場已成為城市文娛新地標(biāo)。

 

此外,北京近些年舉辦過多項電競大賽?!傍B巢”在2017年就舉辦過英雄聯(lián)盟S7全球總決賽,五棵松體育中心也舉辦過王者榮耀挑戰(zhàn)者杯。2023年,穿越火線夏季賽總決賽在國家游泳中心“水立方”舉辦。張雨豪介紹,“水立方”有著很漂亮的水面,比賽期間結(jié)合游戲主題做了一些特色化的裝置場景,反響非常好。

 

在張雨豪看來,雙奧場館資源是北京獨特的優(yōu)勢,這是國內(nèi)其他城市比不了的?!霸蹅兊膴W運場館,小到首鋼冰球館,大到‘鳥巢’,從3000人到9萬人的場地都有,這在全國范圍內(nèi)是絕無僅有的?!睆堄旰勒f,很多賽事技術(shù)團隊賽前來看一次場館就非常踏實了,這些奧運場館的網(wǎng)絡(luò)、電力等技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)對電競賽事來說是大大溢出。

 

多項電競賽事的落地,帶動周邊旅游、餐飲、住宿等相關(guān)產(chǎn)業(yè)消費繁榮,展現(xiàn)了電競經(jīng)濟的巨大潛力。2024年11月,王者榮耀年度決賽在工體舉行,來北京觀賽的外地觀眾占到65%至70%。之后,王者榮耀周年慶在國家速滑館“冰絲帶”進行,場外嘉年華更是吸引了很多外地觀眾。“我們測算過,平均每1元電競門票帶來的周邊消費大概是7元?!睆堄旰勒f,這還是相對保守的數(shù)據(jù),電競帶動消費的能力還是很強的。

 

昨天發(fā)布的行動方案中提出,積極引進國際電競賽事,豐富“電競+”消費場景,支持舉辦多元場景融合的電競主題消費活動。過去幾年,北京一直在通過電競賽事探索這樣的經(jīng)濟發(fā)展模式。創(chuàng)辦于2020年的“電競北京”賽事品牌堅持做本土化賽事,雖然規(guī)模較小,但群眾基礎(chǔ)比較足,“電競+”消費初見成效。

 

張雨豪向新京報記者透露,今年KPL年度總決賽期間,將在“鳥巢”副場舉辦為期3天的北京電競嘉年華,組織一系列粉絲見面會、冠亞軍見面會等活動,更好地激發(fā)“電競+”消費潛力。“我們希望結(jié)合雙奧場館的影響力把人帶來,把消費留在北京?!彪S著文商旅體進一步融合,張雨豪表示,北京電競賽事正在研究與商圈結(jié)合,探索更好的破圈形式。

 

電競產(chǎn)業(yè)“北京模式”漸成規(guī)模

 

目前,2025電競世界杯正在沙特利雅得舉行,2027年還將舉行首屆電競奧運會。隨著電競賽事體系的不斷完善,電競市場產(chǎn)業(yè)鏈也在不斷延伸,從游戲研發(fā)、設(shè)備升級、賽事運營,再到電競教育、衍生品開發(fā),電競產(chǎn)業(yè)孕育著廣闊商機。

 

在北京大學(xué)國家體育產(chǎn)業(yè)研究基地秘書長何文義看來,電競具有文化、科技、體育三重屬性,正在發(fā)展中的電競產(chǎn)業(yè)需要政策推動形成新業(yè)態(tài)。年初的北京市體育工作會議上,市體育局負責(zé)人在介紹全面激發(fā)“體育+”活力,培育首都經(jīng)濟發(fā)展新動能時,將推動電競行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展放在了第一位。

 

北京市體育局表示,將加強與國際奧委會、國際電子競技聯(lián)合會、沙特奧委會等組織的合作,吸引國際頂級電子體育賽事落戶北京。同時,組織一批國際級電競賽事,按周、月、季細化年度賽事安排,舉辦首屆中國虛擬體育公開賽、全國電子體育大賽線下總決賽等高水平電子競技賽事,力爭英雄聯(lián)盟、刀塔2等高商業(yè)價值賽事落戶北京,培育一批自主IP品牌賽事。此外,鼓勵社會力量和資金參與電競游戲開發(fā)、賽事舉辦、場館建設(shè)和戰(zhàn)隊培育,引進培育更多電競賽事運營、電競俱樂部等頭部企業(yè),構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈條協(xié)同發(fā)展矩陣。

 

6月19日,北京市委宣傳部等12部門聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于促進北京市游戲電競行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》(簡稱暫行辦法),其中包括11項舉措,旨在支持企業(yè)在北京進行游戲研發(fā)和出版,通過對內(nèi)引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)聚集、對外支持企業(yè)出海發(fā)展,不斷優(yōu)化產(chǎn)業(yè)布局。目前,西城區(qū)、朝陽區(qū)、石景山區(qū)、經(jīng)開區(qū)等都在加快布局電競產(chǎn)業(yè)。

 

暫行辦法指出,北京將構(gòu)建多層次電競賽事體系,將重點電競賽事活動納入市級大型體育賽事活動、文商旅體服務(wù)保障機制,支持在雙奧場館舉辦高規(guī)格賽事,并根據(jù)影響力和效果,對落地北京的國際級、國家級賽事給予不同數(shù)額的獎勵,以推動賽事經(jīng)濟與商業(yè)、旅游、體育融合發(fā)展。

 

張雨豪透露,北京正積極引進國際電競賽事,目前在對接IEM(英特爾極限大師賽,第一個全球規(guī)模的電競精英錦標(biāo)賽),希望能讓這項大型賽事再次落戶北京。

 

暫行辦法把游戲電競產(chǎn)業(yè)鏈條的方方面面都涵蓋進來,具體的扶持、獎勵政策非常全面,形成了游戲電競創(chuàng)新發(fā)展的“北京模式”。張雨豪表示,這是地方政府發(fā)布的最詳細的游戲電競產(chǎn)業(yè)促進政策,讓外界看到了北京對發(fā)展游戲電競產(chǎn)業(yè)的定力和信心。

 

新京報記者 孫海光

編輯 劉夢婕 校對 王心